有能力發展元宇宙 騰訊少賺2%遜預期

2021-11-11 04:30

騰訊第三季純利跌2%至317.51億人民幣,低過市場預期。
騰訊第三季純利跌2%至317.51億人民幣,低過市場預期。

  (星島日報報道)騰訊(700)公布第三季業績,以非國際財務報告準則計算,純利按年跌2%至317.51億元(人民幣,下同),低過市場預期的323.54億元;每股基本盈利為3.329元。收入按年升13%至1423.68億元,低於市場預期的1454.13億元。騰訊管理層於投資者會議上表示,騰訊擁有大量探索和開發元宇宙的技術和能力,包括擁有大量遊戲體驗,且有很強的社交網絡經驗。騰訊有能力建構可服務海量用戶的大型服務器架構,以及在管理數碼內容產業及數字資產有豐富經驗。監管方面,他認為只要用戶體驗合規,預計國內對元宇宙的態度是支持的。

  由於盈利及收入增長不及預期,騰訊在美國預託證價格下跌,相當於較香港收市價下跌約3.6%至約466港元。

  騰訊管理層包括主席馬化騰、總裁劉熾平及首席戰略官James Mitchell均有出席投資者會議。管理層指出,業界有多種途徑抓緊元宇宙發展機遇,例如推出高互動性、高產量及開放世界型遊戲。此外,亦可推出遊戲平台,讓用戶透過平台創作不同遊戲;甚至建立出遊戲化的社交網絡,並支持更多可編程式的體驗。管理層相信,最接近元宇宙的途徑將會是遊戲,將透過把物理世界和虛擬世界無縫結合,由用戶運營的社區利用現有社交網絡,建立及面向元宇宙。

  內地政府近月加強對互聯網行業的監管,騰訊管理層表示,過去數月看見有更多監管措施出台,認為加強監管環境將是行業的新常態,不單止是中國,更是全球趨勢,並指當業界適應監管措施,相關規管對行業的影響未來將會逐步減少。管理層強調,監管的初衷是為保障消費者權利和隱私,有助維持行業的健康增長,故公司一直積極與監管部門合作。

  期內,遊戲收益方面,手機遊戲增值服務收入總額按年升9%至425億元,符合市場預期,但收入增速放緩;個人電腦客戶端遊戲收入按年增長1%至117億元。受到 《王者榮耀》及《天涯明月刀手遊》等遊戲推動,本土市場遊戲收入按年增長5%至336億元。國際市場遊戲收入增長20%至113億元,主要由於《部落衝突》等遊戲表現強勁。

  公司全面落實中國的未成年人遊戲防沉迷最新規定,截至今年9月,未成年人在騰訊本土市場遊戲時長的佔比為 0.7%,按年跌5.7個百分點;未成年人在本土市場遊戲流水的佔比為1.1%,按年跌3.7個百分點。騰訊亦採取不同措施打擊未成年人冒用成年人帳號的問題,例如升級了巡航系統以識別冒用賬號。

  金利豐證劵研究部執行董事黃德几認為,騰訊第三季業績表現增速放緩符合市場預期,主要由於目前收入等項目基數過大,再加上在內地監管收緊下,令騰訊併購難度大增,以及影響其遊戲業務發展。他表示,雖然騰訊業績增長明顯放緩,但由於表現符合市場預期,預料騰訊今日股價不會有太大沽壓。

  

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