專欄 喬靖夫|如何令全明星賽「堅打」?

2024-02-23 07:00

今年的全明星賽,觀賞度極低。Reuters
今年的全明星賽,觀賞度極低。Reuters

近年NBA全明星賽(All Star Game)屢屢被球迷批評眾球星「hea打」,只把這周末當作季中休息,眾巨星雲集、本該超高水準的對戰,卻變成零防守的「48分鐘射球練習」,今年東、西岸兩隊得分加起來更幾乎破400,很多人都已經放棄觀看。聯盟管理者曾經嘗試過不同改革,但都無法激起球星「堅打」的意慾;而網上有不少人趁機重溫過去的NBA全明星賽,特別是80和90年代,防守強度甚高(甚至會壓逼和包夾),各人都認真爭勝,非常精彩,現代的全明星賽完全給比下去了。

對於怎樣改變這局面,出現了各種不同建議,其中一個常被提起的,就是在全明星賽勝負上加一個注碼:東、西岸贏球的一方,到季尾七場四勝總決賽時,將會取得多一場的主場優勢(現時是由兩隊中常規賽成績較佳者獲得)。這個做法並非沒有前例,美國的MLB大聯盟職棒,從2003年到2016年就曾經以全明星賽勝負,去決定最後的「世界系列」總決賽由National League還是American League的冠軍隊得到

當然這樣一定會有人認為不公平,例如萬一進入總決賽的球隊根本沒有All Star球員,又或者當家球星當時剛好受傷沒打,而主場優勢卻由不相干的人來決定,必然不滿。但也有論者認為,如果宏觀點看,NBA的東、西岸球隊在常規賽與同岸球隊對賽數目多許多,如果其中一邊較弱,強隊會容易取得更好的常規賽季戰績,所以NBA傳統做法其實也不一定公平,反而全明星賽的勝負總算是一個「哪邊比較強」的指標;而如果憑這新例,能夠刺激球星在全明星賽拼搏,追求「我身在競爭力更強那邊」的榮譽感,更絕對是好事。不過這建議是否真有成效,目前當然只能推想,實際上還是需要試行過才知道結果。喬靖夫

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