中手游AI技術融入遊戲

2023-06-12 00:00

中手游聯合創始人冼漢迪表示,AI技術可以幫助公司進行美術以及音效合成,並增加遊戲互動性及可玩性。
中手游聯合創始人冼漢迪表示,AI技術可以幫助公司進行美術以及音效合成,並增加遊戲互動性及可玩性。

(星島日報報道)近期由新一代生成式人工智能(AIGC)技術掀起人工智能(AI)浪潮,手機遊戲公司中手游(302)聯合創始人冼漢迪表示,AI技術不僅可助公司進行美術以及音效合成,未來還將會利用ChatGPT等進行文本生成,並將其融入遊戲中的非玩家角色(NPC)模式增加遊戲互動性及可玩性。此外他表示,目前內地遊戲版號政策進入常態化階段,預期遊戲股在港股流動性逐步恢復。
中手游早前與微軟簽署雲服務框架協議,指雙方將在雲計算、大數據、Azure OpenAI等訊息技術領域開展更廣泛合作。冼漢迪表示,作為微軟以及OpenAI首批在中國商業客戶,期待將大模型能力應用於公司遊戲產品研發和營運等方面。他表示將通過ChatGPT的文本生成功能,改善遊戲NPC模式,讓玩家與NPC互動更具廣泛性,並逐步將其融入公司全部遊戲中。他亦透露,公司和百度(9888)文心一言合作也正在落實之中。
正落實文心一言合作

中手游目前已利用AI進行美術、音效合成,以及其他簡單編程工作,冼漢迪指相關應用降低公司成本,不過仍在持續學習和體驗中,目前還沒有調整公司人員架構打算。

冼漢迪又指,公司業績在2022年業績由盈轉虧,主要是由於內地去年有10個月沒有遊戲版號下發,處在版號政策調整期,但目前已經恢復,公司多款遊戲已取得版號。他又指,今年以來A股遊戲板塊持續走高,預期遊戲股在港股流動性也會逐步恢復。今年中手游共有4款產品新獲版號,包括上月獲批的《全民街籃》。中手游股價上周五收報2.06元,今年累升13%。
看好自有IP價值

此外,冼漢迪稱看好自有IP價值。他表示,公司早年主要通過購買歐美、日本等公司IP授權,通過分成形式進行產品開發,但受限較多。自2018年後公司開始打造自有IP,目前公司已擁有68個自有IP,其中包括國民級IP《仙劍奇俠傳》。他指出,除了可以利用自有IP進行遊戲開發外,也會進行自有IP授權,與其他公司合作開發電視劇、手辦公仔、主題樂園等產品,他指出公司去年授權收入超過1億元。他強調自有IP將發揮愈來愈大作用,但打造成熟IP需要數10年時間,所以公司會持續在海外以及台灣市場尋求機會,購買成熟IP產品。
 

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