中手游稱海外發行成新增長點 收入增四成 「中國文化可隨遊戲出海」

2024-10-07 08:42

中手游稱海外發行成新增長點 收入增四成 「中國文化可隨遊戲出海」
中手游稱海外發行成新增長點 收入增四成 「中國文化可隨遊戲出海」

中國企業近年「出海」成風,中手游(302)聯合創始人及副董事長冼漢廸接受本報訪問時表示,中國文化亦可隨遊戲出海,海外遊戲發行已成其業務新增長點,上半年相關收入按年增逾四成。他留意到泰國、越南等地亦對中國網絡文學感興趣,相信據此打造的遊戲可受當地玩家歡迎。該公司以全球化拓展為目標,目前海外相關收入佔總收入比例為10%,冀5年後將該數字提升至50%。

《鬥羅大陸:史萊克學院》流水破億

冼漢廸稱,目前公司遊戲開發形式以自行開發及投資外部團隊為主,旗下IP(知識產權)包括《仙劍奇俠傳》、由小說改編的《鬥羅大陸》系列等。冼漢廸舉例指,今年1月發行的《鬥羅大陸:史萊克學院》上綫首月流水突破1億元(人民幣,下同);亦開發小遊戲例如《主公別跑》,上半年其多個月份流水過千萬元。

此外,中手游亦有根據騰訊(700)旗下微信中的小程式功能,開發輕量級遊戲、亦受到不少追求簡單、快捷娛樂的玩家歡迎。

盼股價回升 適時回購股份

上半年中手游收入12.3億元,按年減19.7%,期內盈轉虧,蝕2.41億元;冼漢廸認為,過去一段時間內地遊戲版號批出速度停滯,令其收入、利潤未如理想、股價受壓,但現時版號批出速度已逐漸復常、將努力做好自身業務,促使股價回升。

近日中港股市報捷,中手游股價過去五個交易日亦飆三成,不過距2019年11月上市時的招股價則仍挫近七成。冼漢廸表示,今年3月底公司已動用股份購回授權,涉資最多1億港元,他指會根據市況適時回購。

另一方面,內地3A遊戲(Triple-A games,一般指需投入較高製作費用及營銷成本的遊戲)《黑神話:悟空》大熱,冼漢廸稱留意到相關現象,但公司目前主業仍是根據IP開發手機遊戲、以隨處可玩的便利性吸引更多玩家。

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