《黑神話:悟空》獲金搖桿年度遊戲獎 CEO暗示玩家年底將有新驚喜?

2024-11-22 11:15

《黑神話:悟空》獲金搖桿年度遊戲獎及最佳視覺設計獎。
《黑神話:悟空》獲金搖桿年度遊戲獎及最佳視覺設計獎。

備受關注的國產遊戲、由深圳遊戲公司「遊戲科學」開發製作的《黑神話:悟空》,揚威國際,斬獲金搖桿(Goldeen Joystick Awards)「年度終極遊戲」、「最佳視覺設計」兩項大獎!

值得注意是,金搖桿獎全部由玩家投票選出。遊戲製作人、開發商遊戲科學CEO馮驥表示:「這當然是件好事,畢竟金搖桿嘛!再次證明了它的含金量,也有很多人說這個『袈裟不重要,袈裟不重要』,但是我覺得天這麼冷了,多一件袈裟它也不嫌多。」

11月22日凌晨,在第42屆金搖桿獎頒獎儀式中,國產遊戲《黑神話:悟空》榮獲年度最佳遊戲大獎。除此之外,《黑神話:悟空》還獲得了本屆的最佳視覺設計獎。

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第42屆金搖桿獎,《黑神話:悟空》獲最佳視覺設計獎。
第42屆金搖桿獎,《黑神話:悟空》獲最佳視覺設計獎。
第42屆金搖桿獎,《黑神話:悟空》獲金搖桿年度遊戲獎。
第42屆金搖桿獎,《黑神話:悟空》獲金搖桿年度遊戲獎。
 作為全世界最古老的遊戲產業大獎之一,「金搖桿」的評選範圍涵蓋電腦、電視和手機遊戲,在歐洲乃至世界玩家心目當中有很高的地位。
作為全世界最古老的遊戲產業大獎之一,「金搖桿」的評選範圍涵蓋電腦、電視和手機遊戲,在歐洲乃至世界玩家心目當中有很高的地位。
「遊戲科學」開發製作的《黑神話:悟空》,揚威國際。
「遊戲科學」開發製作的《黑神話:悟空》,揚威國際。
遊戲製作人、開發商遊戲科學CEO馮驥。
遊戲製作人、開發商遊戲科學CEO馮驥。

製作人:年底還會有一些驚喜

凌晨,遊戲製作人、開發商遊戲科學CEO馮驥在微博發文中表示:「再次感謝大家的出手相助!《黑神話:悟空》獲得了第42屆金搖桿的終極年度遊戲。據說42是生命、宇宙以及任何事情的終極答案。對了,今年我剛好也……42。難道,這就是天命嗎?」

馮驥鄭重感謝遊戲科學的每一位同事,每一個合作夥伴,更特別感謝所有購買了《黑神話:悟空》的玩家,感謝他們的支持和信任。

馮驥打趣地說:「如果,你竟然還沒有玩《黑神話:悟空》,那你實在太幸福了,現在又多了一個一定要玩的理由。那當然,你也可能早就通關了我們這款遊戲,那也沒關係,我希望你能繼續關注我們,也許今年年底還會有一些驚喜。」難道暗示年底會有DLC(遊戲添加額外的擴充內容)?

「最後呢,再次感謝所有慷慨出手為我們投票的每一位天命人,人生不只有遊戲,人生也幸好有遊戲。各位,千言萬語彙成一句——認真遊戲,好好休息。」馮驥說。

作為全世界最古老的遊戲產業大獎之一,「金搖桿」的評選範圍涵蓋電腦、電視和手機遊戲,在歐洲乃至世界玩家心目當中有很高的地位。

此前,2024年度遊戲大獎(TGA)也通過官方微博公布了各類獎項的提名名單。國產首款3A遊戲《黑神話:悟空》獲得年度遊戲、最佳遊戲指導、最佳動作遊戲以及最佳藝術指導等4項提名。
 

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