网易盈收逊预期 股价曾低港1成

2024-08-23 00:00

网易上季经调整净利润78.2vv亿元人民币,跌13.3%,差过市场预期。
网易上季经调整净利润78.2vv亿元人民币,跌13.3%,差过市场预期。

网易(9999)次季收入254.9亿元(人民币,下同),按年增加6.1%;经调整净利润为78.2亿元,跌13.3%,均略差过市场预期;季度息派0.087美元,减少17.1%。网易创办人兼首席执行官丁磊表示,部分游戏在海外获得成功,反映具备迎合国际市场能力,但仍需时推展工作。网易绩前收升2.1%,报143元;绩后于美股早段曾泻逾1成,见82.868美元,较港昨日收市价低近1成。

丁磊指,旗下末世题材的游戏《七日世界》推出后获得好成绩,证明网易在海外市场有优势,正在不断探索海外玩家品味。网易高级副总裁胡志鹏亦指,旗下最新大作《永劫无间》手游版表现令人满意,手游玩家比例较高,亦有一半是该系列新玩家。虽目前仍关注内地市场,但将在合适时机推向海外。

对于人工智能(AI)发展,胡志鹏指,AI已广泛应用在游戏开发业务中,包括策划、美术、编程工作中,目前已有90%编程工作职位被AI取代,其他人手可为产品发挥更多创意。他强调,目前对AI的研发费用会维持合理水平。

网易部分游戏表现转弱,丁磊举例指,《梦幻西游》系列面世已20年,近期就为游戏趣味作出调整,「肯定会有一些阵痛」,但相信表现最终会回到其品质上;而近期《第五人格》的强劲表现,亦反映长期营运能力,期望其他游戏表现亦可逐季提升。他续称,网易拥有很多作品,而且各种类型都会涉猎,毋须过分担心单一游戏表现。
有道云音乐收入齐升

期内网易核心业务游戏及相关增值服务收入201亿元,按年增长6.7%,主要受《第五人格》和《逆水寒》手游版等手游增长推动,但手游收入按季回落。游戏业务毛利率为70%,按年增2.6个百分点,主要由于产品组合变动。至于有道净收入13亿元,增加9.5%;云音乐(9899)净收入20亿元,则增加4.7%。

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