【700】腾讯次季游戏收入增12%至430亿人币

2021-08-18 17:55

腾讯控股(00700)公布,第二季收入按年增20.3%至1382.59亿元(人民币,下同)。其中增值服务业务收入增10.8%至720.13亿元;网络广告业务收入增23.1%至228.33亿元;金融科技及企业服务收入增40.3%至418.92亿元;其他业务收入则增3.7%至15.21亿元。 网络广告业务收入增长23%,虽然教育行业的广告需求疲弱,但来自互联网服务及消费必需品等品类的广告主需求增加,以及合并易车的广告收入的贡献,故推动广告收入增长。其中,社交及其他广告收入增28%至195亿元,媒体广告收入33亿元,与去年同期基本保持稳定。 增值服务业务中,游戏收入增12%至430亿元,主要由《王者荣耀》、《PUBG Mobile》、《Valorant》、《部落冲突》及《天涯明月刀手游》等游戏的收入增长所带动,部分被《和平精英》的收入减少所抵销。 第二季,手机游戏增值服务收入总额(包括归属于社交网络业务的手机游戏收入)增13%至408亿元,而个人电脑客户端游戏收入增1%至110亿元。另外,社交网络收入增9%至290亿元,主要由于数字内容服务及游戏虚拟道具销售的收入增长。 至于金融科技及企业服务业务,收入增40%,主要反映数字支付交易增长。其中企业服务收入大幅增加,主要由于公共服务及传统产业数字化,以及合并易车的企业服务的收入贡献。(ky)

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