大学联招|岭大动画数码艺术课程 首纳联招学额15个 下学年新设首个博雅学士

2021-11-29 03:05

岭大动画及数码艺术(荣誉)文学士课程讲师曹鸿杰指,课程内容涵盖动画史、3D动画制作、虚拟实境(VR)等。受访者提供
岭大动画及数码艺术(荣誉)文学士课程讲师曹鸿杰指,课程内容涵盖动画史、3D动画制作、虚拟实境(VR)等。受访者提供

现时科技发展迅速,不少产业加入动画及数码艺术元素,岭南大学下学年起,把以往属自资的「动画及数码艺术(荣誉)文学士」课程,新增大学联招(JUPAS)学额,两者学额合共30个,培训动画及科技艺术专才。多个课程亦更新内容及更名,包括新设首个以环球可持续发展为题的「博雅学士」课程,培养学生国际视野和专业技能。 

岭大的自资「动画及数码艺术(荣誉)文学士」课程将纳入联招,同时保留自资学额,各提供15个学额。课程讲师曹鸿杰指,课程内容涵盖动画史、3D动画制作、虚拟实境(VR)等,理论与实践各占一半,要求学生多创作动画及网络艺术作品,并有足够的的技术支援,「我们有最高端的设备,包括两个实验室、3D打印机、实境模拟装置等,课程亦提供学生到游戏、动画等公司实习机会,让他们能具备科技艺术的实际工作能力。」

同时保留自资学额

曹鸿杰续称,收生准则视乎学生是否对动画制作有兴趣、有否独特的创意力、有没有动画或数码艺术的作品,以及面试表现。学生毕业后,可在相关公司就业,从事动画及网络虚拟艺术制作等;校方亦会筹备展览,让学生展示制作的动画艺术作品,增加学生的经验。

岭大多个课程更名及更新课程内容,其中「环球博雅教育(荣誉)文学士」课程,将更名为「环球可持续发展(荣誉)博雅学士」,学额约20个,是岭大首个「博雅学士」课程。校方指,课程特色是跨学科学习,内容重组后集中于「可持续发展」方面,学生专修研读范畴包括「政策及机构」、「文化及社区」、「商业及经济」、「人类与环境的互动」,更清晰展示学生的专业知识所长。

重组课程后,仍要求学生通过最少两个海外地区的夥伴院校交流学习,并完成统整项目,学会解决人类核心问题,兼顾对本地及世界带来的后果,以培养他们的国际视野和专业技能。毕业生可投身文化遗产、城市规划、艺术科技等行业,今年联招收生成绩中位数为最佳5科19分。

翻译课程增跨文化元素

至于「翻译(荣誉)文学士」课程,下学年亦更名为「翻译、跨文化研究及企业传讯(荣誉)文学士」,学额维持约40个,翻译系副教授许定欣指,新课程将加入语言比较、跨文化比较及转变等新元素,「我们希望提供多元化知识,帮助学生毕业后尽快融入社会,他们可在商界或政府机构工作。」该课程今年联招收生成绩中位数是最佳5科20分。

记者 杨璨珉
原文刊《星岛日报》教育版

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