腾讯上季经调整盈利增39% 远胜预期 视频号广告收入显著增长

2023-11-15 16:42

腾讯(0700)上季收入1546.3亿元(人民币,下同),按年增长10%,大致符合市场预期,而非国际财务报告准则(Non-IFRS)盈利为449.2亿元,按年增加39%,远胜市场预期的24%。

聚焦视频号及小游戏 寻求高利润率

腾讯指,期内利润率显著提升,视频号及小游戏等新兴业务,贡献了高利润率的收入来源,同时该集团将重心从发展空间较少的业务,转移至增长潜力更高的业务。腾讯称,正在加大投资人工智能(AI)模型,为产品赋予新的功能,并提升对内容和广告的精准推荐能力,并指该集团不仅致力于将领先的AI能力,定位为自身业务发展的倍增器,也让其为企业客户乃至整个社会创造价值。

腾讯指出,微信内视频号总播放量按年增长超过50%,原创内容目前占视频号总播放量的绝 大部分,而微信的泛内循环广告收入按年增长超过30%,并贡献了超过一半的微信广告收入。而视频号广告收入按季亦增长显著,得益于播放量和用户使用时长的增加,同时广告加载率百分比保持稳定。

为广告主提供生成式AI工具

AI方面,该集团指,期内扩展了广告AI模型的参数,以提高定向和归因的准确性,还开始向广告主提供生成式AI工具,使其能够通过文本描述自动生成广告素材,并适配各广告库存生成多尺寸的素材。 腾讯同时正在升级自研基础模型腾讯混元,并将其部署到内部产品中,同时向外部企业客户开放使用。

本土游戏收入增5%

按业务划分,增值服务业务收入757.5亿元,增长4%,当中国际市场游戏收入达133亿元,多14%,撇除滙率影响则增7%;而本土市场游戏收入327亿元,增5%,主要得益于近期发布的《命运方舟》和《无畏契约》,以及《王者荣耀》和 《DnF》等长青游戏的收入增加;至于社交网络收入297亿元,按年大致持平,由音乐付费会员、小游戏平台服务费及手游虚拟道具销售收入增加推动,但被音乐直播及游戏直播服务收入下降所抵销。

网络广告收入257亿元,按年大升20%,得益于对视频号、其移动广告联盟及微信搜索广告的强劲需求,其中本地服务及快速消费品行业的增长尤为显著。

企业服务收入加速 受视频号带货推动

而金融科技及企业服务业务收入520亿元,按年升16%,因商业支付活动增加及理财服务收入增长,其中企业服务收入的按年增长提速,因其在前期进行的云服务业务结构改良,以及视频号带货技术服务费增加。

腾讯持续提升营运效率,期内收入成本为781亿元,大致稳定,令收入成本占总收入的比例,从去年同期的56%下降至51%。

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