廠商會蔡章閣中學 致力推動STEAM教育 攜手實踐創科夢想

2023-12-25 10:00

廠商會蔡章閣中學秉承「誠信勤毅」之校訓,以「德智體群美勞」六育並重為目標,致力培育學生的獨立思考能力及創意思維。學校的「3+3年學校發展計劃」以三大關注事項為核心:「加強學習氛圍」、「建立正面人生」及「發揮學生潛能」,配合學年主題——「正人務本,品學樹人;放飛創意,盡顯潛能」,藉此提高學生的學習動機和品德素養,同時發掘學生個人興趣和專長。

學校致力創造良好的STEAM教育學習環境,讓學生得到沉浸式學習體驗。
學校致力創造良好的STEAM教育學習環境,讓學生得到沉浸式學習體驗。


運用跨科知識及技能 全方位盡情放飛創意

面對科學和科技發展所帶來的變革和挑戰,學校的STEAM教育擺脫了傳統單向灌輸知識的教學法,給予學生開放式的思考空間,讓學生綜合運用數理科技及美術科的知識和技能,以創意思維解決日常生活問題。為了推動創意教學,學校從初中開始引入跨學科主題式課程,讓學生了解和應用不同創意設計的元素,包括設計思維、電腦立體繪圖、圖像傳意及產品測試等。在中二和中三級別,學校更加入物聯網和人工智能AI的教學,提升學生科技素養,讓學生把學會的知識應用到自己的產品設計中,提升發明品的功能。學校希望通過培養學生的創意設計思維,提高他們的分析及解難能力。

所謂「工欲善其事,必先利其器」,STEAM教育?調學生「動手做」的能力,因此需要各種先進的數碼生產工具支援。學校在「基地為本學習」的理念下增設了多個STEAM專門學習教室,例如STEAM Centre、機械人研習室及學生創意發明展覽館等。同時,學校亦配備了立體打印機、鐳射切割機、數控銑床及各種電動工具,大大提高學生的建模能力。學校還特別聘請STEAM支援教師管理專門學習室,讓學生可以隨時前往學習室進行專題研習,進一步提高學生自主學習意識,並懂得建立科研夥伴關係。

STEAM課程為學生提供實際操作機會,如利用立體繪圖軟件設計原圖、運用3D打印技術製作發明品及進行產品測試等,鼓勵學生「動手學習」,激發主動探索的能力。
STEAM課程為學生提供實際操作機會,如利用立體繪圖軟件設計原圖、運用3D打印技術製作發明品及進行產品測試等,鼓勵學生「動手學習」,激發主動探索的能力。
「學生創意發明展覽館」展出學生專利發明品,分享創科成果。
「學生創意發明展覽館」展出學生專利發明品,分享創科成果。


積極推動一生一發明 學生當上青年發明家

未來社會對科技創新人才需求殷切,所以學校積極推行校本STEAM課程,創設為期6年的全方位學習規劃——「一生一發明專利發展計劃」。此計劃獲得蔡章閣基金460萬港元的資助,用以發掘學生在創新科技方面的潛能,藉此培育更多年輕創科人才。同時,學校還成立了「創意教育名師工作室」,為教育工作者提供交流平台。工作室現有36位成員,包括來自不同地區的中小學校長和教師。通過參觀、講座、工作坊和教學研討會,促進教師交流,積極探索不同的STEAM教學方法。

「一生一發明專利發展計劃」另一個主要目標是為學生申請發明品專利,保障學生知識產權。老師甄選出具有生產潛力或市場價值的發明品,協助學生將概念轉化為實際的產品原型。學生亦有機會參加國際性的發明比賽,向世界知名的發明家展示發明品,藉此提高學生對創新發明的認識,並擴闊國際視野。計劃進入第5個年度,學校已經成功為6名學生的發明品申請了知識產權專利,成為全港擁有最多產品專利的中學,還有4件學生作品正在查冊及申請中。

學生成就備受肯定,不少發明品獲得專利註冊,例如圖中的「分紛鏡」。
學生成就備受肯定,不少發明品獲得專利註冊,例如圖中的「分紛鏡」。


「一生一發明」專利發展計劃

學生姓名 發明品名稱
李逸彤 環保吸塵機(真空吸塵器)
馬慧婷 指甲油模墊(塗擦指甲的模板設備)
高安妮 蟲蟲拜拜(處理昆蟲的裝置)
馬慧欣 玻璃清碎(清潔裝置)
曾承乘 分「紛」鏡(用於電腦顯示器的鉸接鏡系統)
簡心詠 ECO-Peeler
恭碧嘉 Wash Kids Easy
李彩兒 Universal-sketch
阿美娜 Drinks Cover
現時學校擁有全港中小學最多的專利項目。
現時學校擁有全港中小學最多的專利項目。

 

成功挑戰世界紀錄 引領學生展翅高飛

為了延續校內的STEAM創科氛圍,學校於2023年初分別舉行了第三屆「香港學界創意紙飛機競技大賽」及「一生一發明創意設計大賽」,更於2023年4月29日集合超過350位嘉賓及中小學師生之力,成功挑戰「一小時內摺紙飛機最多(團隊)」世界紀錄,在一小時內合力摺出21,294隻紙飛機。此活動讓學生親身體會如何突破界限、展翅高飛。此外,學校更在「香港學界創意紙飛機競技大賽」中加入新項目——「降落目標最準」,讓學生把創意融入科學,以另一角度研習紙飛機的原理。作為活動主要負責人之一,湯校長表示摺紙飛機看似簡單,但箇中卻蘊含不少科學原理。

同日,學校亦舉行了「一生一發明創意設計大賽」暨「香港學界創意紙飛機競技大賽」聯合頒獎典禮。獲獎學生對STEAM的熱情實在令人動容。無論得獎與否,參加者都曾經歷過嘗試、失敗、尋找解決辦法等研究歷程,活動成功啟發每位參加者的創新思維,幫助他們思考更佳的方法去面對未來的挑戰。

「香港學界創意紙飛機競技大賽」是學校每年都會舉辦的活動,旨在以紙飛機作為主題,讓全港小學生走進STEAM的世界。比賽項目包括「飛行距離最遠」、「滯空時間最長」及「紙飛機造型設計及創意故事演繹」。為讓老師更了解紙飛機的原理,以及探究令紙飛機飛得更遠的秘密,學校亦曾邀請創下「紙飛機飛行距離最遠」世界紀錄的Mr. John Collins主持工作坊。大賽至今累積的報名參賽人數已超過5,000。來自不同小學的STEAM達人,在多個比賽項目中激烈競逐各個獎項。適逢疫情放緩,今屆所有決賽都能夠在該校禮和堂進行。即使決賽距今差不多一年,一眾參賽者投入和興奮的神情依然令人印象深刻。

每年「香港學界創意紙飛機競技大賽」舉行前,學校都會先舉辦「紙飛機競賽教師工作坊」,讓來自不同小學的老師學習紙飛機的原理及各類摺飛機的方法。
每年「香港學界創意紙飛機競技大賽」舉行前,學校都會先舉辦「紙飛機競賽教師工作坊」,讓來自不同小學的老師學習紙飛機的原理及各類摺飛機的方法。
學生發明品獲得國際獎項及證書。
學生發明品獲得國際獎項及證書。


主辦蔡章閣盃VEX IQ挑戰賽 攜手奮進共同追逐創科夢

為了營造STEAM 學習氛圍,進一步推動區內的STEAM發展,學校於2018年首次舉辦VEX IQ蔡章閣盃,至今共有超過200支隊伍參加,參加人數屢創高峰。比賽於每年11月第2個星期六舉行,比賽前一個月,學校都會為小學師生提供機械人組裝及程式設計工作坊,幫助欠缺相關經驗的學校起步。VEX比賽為全球最大規模的機械人比賽項目,在比賽過程中,每所學校都會被隨機配對一支合作隊伍,兩支合作隊伍需要作即時策略配合,才能完成各項機械人任務。透過與不同隊伍交流,學生除了學習到STEAM技能以外,更能訓練出與人合作及協調能力。學校在多年比賽中,成功培育多支本地強隊,代表香港出戰內地及東南亞不同地區的賽事。

廠商會蔡章閣中學STEAM教育成績斐然,學生發明品多次揚威泰國及馬來西亞國際發明大賽,現已成為同區學校的創科先峰。學校將繼續向區內小學推廣「創意發明工作坊」,帶領友校的學生共同追逐創科夢。

學校的機械人隊伍在2023年4月代表香港前往美國達拉斯市參加「VEX機器人世界錦標賽」,勇奪初中組淘汰賽及積分賽十場全勝佳績,獲得香港代表隊有史以來在美國實體賽中初中組別最佳成績。
學校的機械人隊伍在2023年4月代表香港前往美國達拉斯市參加「VEX機器人世界錦標賽」,勇奪初中組淘汰賽及積分賽十場全勝佳績,獲得香港代表隊有史以來在美國實體賽中初中組別最佳成績。
學生於不同的地區及國際創科賽事均獲取佳績。
學生於不同的地區及國際創科賽事均獲取佳績。

 

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