中手游AI技术融入游戏
2023-06-12 00:00
(星岛日报报道)近期由新一代生成式人工智能(AIGC)技术掀起人工智能(AI)浪潮,手机游戏公司中手游(302)联合创始人冼汉迪表示,AI技术不仅可助公司进行美术以及音效合成,未来还将会利用ChatGPT等进行文本生成,并将其融入游戏中的非玩家角色(NPC)模式增加游戏互动性及可玩性。此外他表示,目前内地游戏版号政策进入常态化阶段,预期游戏股在港股流动性逐步恢复。
中手游早前与微软签署云服务框架协议,指双方将在云计算、大数据、Azure OpenAI等讯息技术领域开展更广泛合作。冼汉迪表示,作为微软以及OpenAI首批在中国商业客户,期待将大模型能力应用于公司游戏产品研发和营运等方面。他表示将通过ChatGPT的文本生成功能,改善游戏NPC模式,让玩家与NPC互动更具广泛性,并逐步将其融入公司全部游戏中。他亦透露,公司和百度(9888)文心一言合作也正在落实之中。
正落实文心一言合作
冼汉迪又指,公司业绩在2022年业绩由盈转亏,主要是由于内地去年有10个月没有游戏版号下发,处在版号政策调整期,但目前已经恢复,公司多款游戏已取得版号。他又指,今年以来A股游戏板块持续走高,预期游戏股在港股流动性也会逐步恢复。今年中手游共有4款产品新获版号,包括上月获批的《全民街篮》。中手游股价上周五收报2.06元,今年累升13%。
看好自有IP价值
此外,冼汉迪称看好自有IP价值。他表示,公司早年主要通过购买欧美、日本等公司IP授权,通过分成形式进行产品开发,但受限较多。自2018年后公司开始打造自有IP,目前公司已拥有68个自有IP,其中包括国民级IP《仙剑奇侠传》。他指出,除了可以利用自有IP进行游戏开发外,也会进行自有IP授权,与其他公司合作开发电视剧、手办公仔、主题乐园等产品,他指出公司去年授权收入超过1亿元。他强调自有IP将发挥愈来愈大作用,但打造成熟IP需要数10年时间,所以公司会持续在海外以及台湾市场寻求机会,购买成熟IP产品。
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