微软传或吞并Netflix 近年游戏帝国雄心露端倪 豪抢多款知名大作

2022-12-22 00:00

科网巨头微软据报有意收购Netflix,计划在各种设备上提供串流游戏服务,如成事将进一步扩展其游戏版图。近年微软在发展游戏王国上不遗馀力,积极于市场四处收购,年初斥天价向动视暴雪提收购震动市场,也广纳多个知名游戏品牌。市场拆解微软与Netflix近期的合作渊源,料以微软的庞大身驱,将「食得起」这个串流平台强者。

路透报道指出,Netflix目前是微软2023年收购计划的对象一之,双方并有机会达成共识,除了因微软行政总裁Brad Smith身兼微软董事会与Netflix董事会双重身分外,两家巨头亦在串流游戏领域的理念相同。

微软CEO:收购游戏公司更简单

具体来看,微软及Netflix在游戏领域不断收购来壮大规模,2014年6月,任职微软已22年的Satya Nadella升任微软CEO,同年9月,微软以25亿美元价格收购知名游戏《Minecraft》的开发商Mojang Studios,拓展游戏业务的脚步至今未停。Satya多次表达自己对游戏业务的热爱,曾称相较于建立游戏工作室,收购会更简单;他还认为,游戏是当今所有平台上最具活力和最令人兴奋的娱乐类别,并将在元宇宙的发展中发挥关键作用。

微软和Netflix近年不断扩张游戏业务:

Satya Nadella2014年被任命为微软CEO,同年9月收购第一家游戏公开发商Mojang Studios
Satya Nadella2014年被任命为微软CEO,同年9月收购第一家游戏公开发商Mojang Studios
微软总裁Brad Smith也是Netflix董事会成员
微软总裁Brad Smith也是Netflix董事会成员
微软在今年1月份首次宣布收购动视暴雪,涉资690亿美元为电子游戏业有史以来金额最大的收购,但因被质疑垄断市场至今仍未获欧洲及美国监管部门批准
微软在今年1月份首次宣布收购动视暴雪,涉资690亿美元为电子游戏业有史以来金额最大的收购,但因被质疑垄断市场至今仍未获欧洲及美国监管部门批准
《魔兽世界》为动视暴雪旗下最著名游戏之一
《魔兽世界》为动视暴雪旗下最著名游戏之一
Netflix自2021年宣布进军游戏业务之后亦加速扩张,今年9月更在芬兰成立自己的游戏工作室
Netflix自2021年宣布进军游戏业务之后亦加速扩张,今年9月更在芬兰成立自己的游戏工作室
路透指,微软如果完成收购Netflix可以令Netflix市值增至1900亿美元
路透指,微软如果完成收购Netflix可以令Netflix市值增至1900亿美元
微软近年加快扩大游戏业务版图,今年11月Sony称微软Xbox Game Pass订阅玩家数量已破2900万,PllayStation恐难以企及
微软近年加快扩大游戏业务版图,今年11月Sony称微软Xbox Game Pass订阅玩家数量已破2900万,PllayStation恐难以企及
微软与日本游戏大厂世嘉(SEGA)去年结成战略联盟,联合开发出备受好评的游戏《帝国时代4》
微软与日本游戏大厂世嘉(SEGA)去年结成战略联盟,联合开发出备受好评的游戏《帝国时代4》
华纳游戏旗下拥有《哈利波特》、《蝙蝠侠》等诸多知名IP,微软曾试图收购但遭拒
华纳游戏旗下拥有《哈利波特》、《蝙蝠侠》等诸多知名IP,微软曾试图收购但遭拒
蝙蝠侠是华纳游戏旗下IP
蝙蝠侠是华纳游戏旗下IP
开发知名游戏《上古卷轴》的Bethesda Softworks母企ZeniMax Media2020年被微软收购
开发知名游戏《上古卷轴》的Bethesda Softworks母企ZeniMax Media2020年被微软收购

微软广罗各大顶级游戏开发商

2020年9月,微软以750亿美元收购ZeniMax Media与旗下游戏开发暨发行商Bethesda Softworks,取得Bethesda旗下持有IP,包括《上古卷轴》(The Elder Scrolls)、《异尘馀生》(Fallout)、《毁灭战士》(DOOM)等,微软工作室(Microsoft Studios)数量从原本的15个增加至23个。

去年11月,微软与日本游戏大厂世嘉(SEGA)结成战略联盟,利用微软的Azure云平台开发大型游戏,但世嘉也表示和微软的合作并不包括为Xbox独家发布游戏。备受玩家好评的《帝国时代4》就是微软旗下工作室World\'s Edge同世嘉工作室Relic Entertainment合作开发的。

今年1月,微软宣布以690亿美元的价格收购手握《魔兽世界》和《决胜时刻》等知名游戏的动视暴雪(Activision Blizzard),为微软历来金额最大的收购,同时也是电子游戏业有史以来最大笔的收购,但有关收购案被质疑垄断市场,至今未受到欧盟委员会和美国联邦委员会批准。

微软此前还试图收购拥有蝙蝠侠等众多知名IP的华纳游戏,但最终因为母企AT&T明确表示不会出售而终止。

串流平台巨头Netflix近年转攻游戏

而Netflix自去年开始发展旗下游戏业务后也不断壮大规模。去年11月正式向全球Android与iOS用户推出「Netflix游戏」App,并收购加州游戏公司Night School Studio,今年先后收购芬兰手游开发商Next Games和美国Boss Fight Entertainment,又最新收购Spry Fox,成旗下第六个内部游戏工作室,9月更在芬兰成立自己的游戏工作室。路透指,若Netflix此次并入微软可增强公司拓展力度,尤其将流媒体电视和游戏捆绑发展。

微软拥有庞大资金,财报显示今年9月底止,公司自由现金流达633亿美元。而微软现时市值约1.8万亿美元,为Netflix的13倍,料可负担收购计划,若给予30%溢价的话,Netflix市值或增至1900亿美元。

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