创科广场|A-Champs多感官刺激运动员 助提升训练质素

2022-08-01 10:34

身心健康日益成为都市人的重要课题,大数据、虚拟实境、人工智能融入生活当中,连带运动产业也日渐转变。从场上的设备到选手的训练,各个环节都更加精准。随着5G网络发展及穿戴装置愈来愈普及,运动配上科技两大领域擦出火花。

数码港初创A-Champs的创办人Kilian Saekel因妻子被诊断患病,让他意识到运动训练是健康生活的关键,于是激发设计运动互动装置的创意。配合应用程式后,更能让运动教练提升训练质素,令任何人都能够享受锻炼过程。

运动逐渐普及,配以创新科技有效增强运动体验和训练,运动行业亦赶上数码转型风潮。运动科技(sportech)概念应运而生,据估计市场规模庞大,有研究显示全球运动科技市场将在5年后年复合增长率达17.8%,预料商机将会四处涌现。A-Champs运用科学元素,将有趣的健身及复康技术,加入ROX运动装置当中。产品结合灯光、声音和震动,操作方法简单,切合不同年龄层所需,仿游戏方式增强运动员的认知运动技能以及运动能力,令训练变得更有趣。再者,训练地点不限,无论在室内室外皆可,适合运动员在家中或健身室等地点使用。

训练地点不再受限

传统的教练意识到好玩元素,加上精准数据对于运动员的重要性。因此,教练将具备科技元素的运动装置适时调节,更有助提升运动的成效。ROX Pro采用多感官神经可塑性训练方法 (Multi-Sensory NeuroPlasticity,MSNP),以多感官刺激、游戏元素,令运动员或物理治疗患者接触视觉及多感官提示发展认知的崭新训练方式,有助提高反应时间、机动性、敏捷度、速度及协调等等。透过感应器的反应,促使运动员的每个训练动作都能达到标准。运动员可在手机上立即阅览运动数据,有助撷取更加科学客观的数据。

设计更贴合操练程序

目前A-Champs在欧洲不同国家将ROX运动装置推展到不同运动当中,教练可因应需要将教材作出改动。每次训练过后,亦可透过云端为基的仪表板查看训练进度,将大数据分析后针对运动员的表现,设计更贴合的操练程序及进度。

现时不少欧美的足球团队已在应用,例如有足球团队运用A-Champs的传感器技术,共同开发基于交互式真实的游戏场景,令教练与球员对真实比赛训练有更针对性的数据。Kilian Saekel预料将来可推展至乒乓球、羽毛球、网球等运动,由于疫情缘故,香港的销售暂时倚赖本地代理商协助推广其产品,目前大多集中应用于复康治疗方面。他表示,现时亦正在研发增添更多新元素,例如人工智能、应用程式内聊天,以及扩展运动社群发展。

过往运动及科技分属于两个截然不同的产业,近年网络及运动训练装置俯拾皆是,科技涉足运动的趋势不言而喻。将科技作为放大运动表现的工具,只需能够进一步解读运动数据,运动科技便能点石成金。

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